暴雪在炉石传说的历史中有很多次改动都大快人心,最为明显的还是下面这两个例子:
蹩脚海盗1费2血削弱到1血;帕奇斯不再具有冲锋。
可以说自从帕奇斯加入炉石传说之后,这张牌就是一张无脑强的神卡,天梯里一度只有着海盗体系和带着杰克逊的宇宙体系。而两个体系的对决往往看的是宇宙卡组能不能在5费的时候清完海盗战一波场,6费的时候能不能拍下杰克逊……
那个版本真的实在是太无聊了!
所以,暴雪的这两轮针对海盗的削弱,可以说是打了自己的脸,但是对于整个游戏的环境,是绝对正确的改动。
除了这次削弱呢……我还要谈一谈一轮让人觉得非常难以接受的改动。很多老玩家也因为这次削弱直接产生了退坑的欲望。
2017年9月:
激活从增加2点水晶→增加1点水晶
炽炎战斧2费→3费
妖术3费→4费
这三张针对基础牌的削弱,让很多老玩家无法接受。当时的炉石环境中几乎是青玉德一家独大,终极赖皮的作用在小德的卡组中显得至关重要,但是暴雪却没有对其动手。激活这张经典的卡牌变成了和盗贼的幸运币一样毫无特色,也让强迫症玩家觉得相当难受。
然而,在补丁实际上线后,玩家发现体验并没有那么差。激活的修改使得前期铺场的德鲁伊强度得到了限制,跳费流也没有彻底丧失竞争力。这样的改动不同于对战歌指挥官和冲锋的改动直接让一个系列的打法消失,只不过增加了这两个流派的操作难度。
从阴谋论的角度上来看,暴雪成功的避免了对于一张强力的新卡终极赖皮的削弱,让新入坑的玩家能够体会到新卡牌的畅快,也不至于让当时的天梯环境中德鲁伊完全无法无天,从策略上来说,真的是太棒了!