即使不看直播人数,实际上确实是《炉石传说》的玩家多于《魔兽世界》的玩家。一个手游,随时随地可以玩一把,一个端游,需要电脑,还要不差的硬件配置和网速要求,就这几个条件,就让《炉石传说》能拥有更多的玩家数。更别说魔兽世界还要手脑结合,吃个人操作、团队合作的游戏,魔兽世界的门槛实在高很多。
再者,《魔兽世界》对于直播,观赏性真的很差。教学攻略宁愿看专门的视频和文字,开荒就是无数次的尝试,枯燥乏味,别说观众,主播都不敢去直播团本开荒,也没这个实力和成员条件。除了新团本首杀争夺的几个大公会才有实际条件去直播开荒,热度还不高。因为M团本本身就不是针对普通玩家的玩法,没什么代入感去看直播开荒。
《魔兽世界》的主播能干嘛?只能打打大秘境,开开黑市箱子,讲讲魔兽史,其他的已经没什么好玩的内容。大秘境还不能打高层,即使口才再好,灭几次都会无法去圆,自己心态也会影响,认真打游戏就不能分心去耍嘴皮子子,固定的套路,重复再重复。做魔兽世界主播很累,也吃力不讨好,也就只有那几个真正的热爱魔兽世界的主播才会去直播了。
总之,现在《魔兽世界》跟《炉石传说》的玩家数已经不是一个级别,玩过魔兽的会去玩炉石,没玩过魔兽的也一样会去炉石,但玩炉石的则很少去玩魔兽的。所以,不管是主播数或者热度值,魔兽世界都无法跟炉石对比,玩家数自然也差别很大。一个真正的休闲游戏,一个硬核游戏,门槛摆在那,玩家数差别也就确立了。