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天龙八部——唐门
如果你一分钱都不花的话,就是2体力1身法,无论多高的攻击,打不到人也是白说,不花钱玩,血一定要跟上,至少组队了之后队长看了一眼你的血觉得还可以带,那就可以混本子了。如果你是花1000以内的玩家,你可以2身法1体力,基本可以小满三加上三雕文,省一些的话可以上点新石头,不要全体力,因为你副本一点攻击没有,除了能有点血之外。如果不太懂可以追问哟。
新天龙八部里,对于唐门,你们的看法
其实我也认为大家说法不太对,都带有一些对新门派的偏见的看法。很多人说唐门的血少,只从成长上看,唐门的体力成长仅次于天龙,那么为什么有人说唐门的血只比武当高?原因就是唐门是新门派了,逍遥火众所周知,火才有人肯砸钱,对天龙这款网游来说,钱才是第一。你拿野装唐门和满四满五的老门派比,这不是逗人玩么?再说唐门的技能,80心法十方俱灭,很看个人。会心高的人,放出来就直接暴击三下,没了。所以就是风雷加十方,丢群,fb里看到绝对是一排大大的红字。对于会心低的小唐门来说,就和明教的怒火一样了,攒,看到平砍没什么暴击,会心刷刷就破了200,丢技能吧,我试过拿300属性的唐门打出来10w+的暴击,原理就是状态和风雷、会心的多重作用。可以说要是有个人能配合唐门,简直是战场爆发mvp。唐门的瞬移技能还自带50%移动加成,可以说是另一种意义上的天山了。丢完技能潇洒撤走,谁追的上你?这个技能某种意义上一定程度弥补了唐门爆发完后的“虚”。再说辅助技能,洗经相当于给人免费带了一件jp手工,还是全属性的,铜城加了会心防御,对于天龙之类的易被暴击的门派来说是福音,也能站前线输出一会了,对于pk而言,唐门的作用是相当理想的。再说说唐门的软肋,其一就是刚才说过的爆发完“虚”。这个其实就是用技能和bb弥补了,神佑一开,有本事你追我~第二就是唐门的群,都需要目标,在我看来这没什么关系,在团战里选择好时机就行,唐门不适合先手,与其一开始上去被集火,不如让个逍遥先凌波过去丢群控,收人头的效率唐门还是很厉害的。第三,唐门的控少,他们天天抱怨唐门控少,一封印,一定身,时间还短。但其实我对比后发现一件事情,那就是命中。大家都知道很多打手的命中假,明明很高的数据,却常常有未命中出现,这就要问某狐狸了。唐门我在宋辽里,没事就喜欢上前丢个控,发现5个能中4个,这还是对方装备超过我很多的情况。但就算我这么说,肯定还有人会说弥补不了控少的事实,那我只能说唐门的定位了。唐门的高爆发,高机动,以及两个群的叠加使用,辅助技能。我认为应定为战场上的后排爆发型输出,控对于唐门显得并不重要。唐门其实后期很有可能会修改,或做变动,而且还有很大潜力没有开发出来,还需要时间的磨砺,玩家的体验去证实唐门的实力。希望众网友不要秉着蔑视的态度看待这么一支潜力股。纯手打,望采纳