死亡骑士: 死亡缠绕,就是C啦,主修技能,1级200 2级400 3级600 对敌减半伤害,不解释了。 黑暗契约:4级DK可以考虑的一个技能,把一个不死族单位弄死,搞成DK的血,1级100%2级200%3级300% 邪恶光环:一般情况和死亡缠绕对点,移动速度加成的光环 复活尸体:鸡肋 巫妖: 寒冰新星?:反正就是N了,和DK的C一起扔,秒杀一样的伤害相当可观,双3的时候,对面的英雄基本站不住2个CD了。伤害忘记了,反正是AOE,单体150 250 350,似乎,总比C高一点。 黑暗仪式:神迹啊,巫妖长期满魔啊,和黑暗契约一样,不过就是转换成魔法33 66 100 冰甲:加护甲,同时近战攻击有冰甲的单位,要减速。 死亡凋零:打人族双矿,基本是出来对面就要GG的技能。每秒4%的比例掉血,拆建筑的神技之一,对人……基本是出手就被控的。 小强: 穿刺:伤害就忽略吧,小强基本是到不了5级了,反正晕眩时间也不长了,主要是片伤+片晕,神技啊也是,没有怎么研究过,3发的话很合适,CNE连杀,是人都要死的。磨耗对于小强来说太高了。 刺甲:反弹伤害,加护甲,神技也是,小强有了他,基本上你开嘲讽也不会有人打你了。 召唤甲虫:从尸体上召唤,有数量上限,磨耗虽然低,但是对于小强来说,召到上限就没多少魔了。 蝗虫群:相当变态,不能打断,小强有甲有C有这个大,基本就是不死了,不过小强到6似乎不到可能了。 恐惧魔王: 睡眠:2秒之内被睡眠的单位无敌,之后睡眠可以打断,不打断会被睡到死的。限制技能上的神级技能,而且恐惧魔王不低的智力,和该技能不高的磨耗,经常用用也没问题。 吸血光环:1级废物,2级有效果,3级神技 蝗虫群:哎……伤害低的吓人,还有伤害上限,拿来杀杀小精灵吧。 地狱火:最恶心的技能,抵御一切负面魔法,高护甲,高血量,高伤害献祭,不俗的输出,不打他觉得疼,打他又有吸血有光环加成打上去不怎么疼。 小黑: 沉默:令一个范围内的单位一段时间不能施法。恶心,太恶心了。 吸血:站着不动让她吸是有点疼的,不过可以打断。 黑暗之箭:被这个技能打死的单位变成小骷髅,法球效果,6磨耗,小黑主修技能,一出门就一大堆骷髅。 魅惑:抢夺对方一个低于6级的非英雄单位,恶心。 深渊: 火焰雨:骚扰神技之一,不过本身出场率不高,也没什么研究。 嚎叫:按百分比降低对方的攻击力,和毁灭一起配合,毁灭长期有魔 分裂攻击:有研究帖表示他的总输出可以让他比剑圣还高,不过单体就不明显了。一般没什么人升这个技能。 疾病缠身?:一个单位持续掉血直到死亡或者魔法效果消失(多少时间不记得了,反正蛮长)死亡后出现1个地狱守卫,有残废,踩地板,火焰雨等技能似乎还是魔法免疫。