我们先来说说锐雯、VN、剑圣、火男,新英雄我们最后来讲!1.首先锐雯的改动!
Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。
当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。
Q - 折翼之舞
冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 勇往直前
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒
看似加强?实则大削弱。。。。。
为什么呢?别看Q技能CD减了不少,而且后期只要10秒,但其实现在的满CD的锐雯玩家Q?已经是无限使用了。。再减CD最多也就只是加强了一点前期的作战能力罢了,提升并不是很大!
但是E技能的削弱。。几乎将锐雯砍入下水道。。45CD的锐雯满级E的cd只需要3秒左右。。出了青龙刀几乎是无限用。。而如今10秒45CD也需要长达5秒的一个E,削弱极大,而且前期14秒。。在0CD的时候14秒的一个E你知道有多弱吗???
而且一般在主Q的情况下,前期没达到7级之前都只有1级的E。。甚至还有副W的打发。。。如果是副W那得18级才能有满级的E。。。E的削弱带来的印象绝对比你想象中大的多!!这一刀砍在锐雯的身上,是真的疼。。。
2.再来说VN的改动!
现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。
和锐雯类似, 改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。
R - 终极时刻
翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%
看似大削弱,前期足足砍了20%,其实并没有什么影响!
作为6级大招来说100点的蓝耗,是相当之高!这时VN满蓝也仅仅只有370点!
一级E90点蓝,也就是说正常开打光大招跟E作为默然使用的技能,Q也只能用6次!
而且再对线情况下满蓝几乎是不可能的,多少可能会消耗30%~40%的蓝量!
所以使用Q的次数本来就不多,这个CD减不减差别不大,后期蓝量充足的情况下!
也已经到达40%-50%的减CD所以看似削弱前期,但并没有什么大的影响!
作为后期强力ADC的代表,只要不削伤害机制,问题都不会太大!
3.现在轮到了剑圣!
Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。
Q - 阿尔法突袭
不再需要0.1秒来施放了
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
W - 冥想
【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
E - 无极之道
【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。
R - 高原血统
移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%
T1级别的加强,从路人虐菜局直接上升到T1级别的霸主!
如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
知道这是什么概念吗?这是剑姬没改版之前的大招。。。。
光这一个改版加强足以让剑圣的胜率提高一大截。。
相信后面会陆续看到剑圣一Q秒人的画面。。大家敬请期待。。。
其他的加强不用说了,减10%的攻击也无伤大雅。。。
最恐怖的是居然还加强了大招的移速。。。
这可能是剑圣最嗨的版本之一,大家赶紧玩,玩一盘少一盘,改没就没得玩了!!
4.火男
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)
加强力度一般,提高了AP加成跟高等级E的基础伤害 ,影响不会太大,不足以改变火男目前的胜率跟登场率!
新英雄悠米这英雄,说实话,我的关注力度不高!感觉就是做出来给女孩子玩的。。。
不过我们还是先来介绍一下他的技能!
被动:连打带挡
悠米的被动算中规中矩,回蓝同时又提供护盾,附身状态还能给队友提供护盾,只要不打破护盾就会一直存在,(打破后重新刷新时间为20秒)虽然前期的护盾值只能档一次平A水平不过也算够用了。
猛虎飞弹(Q)
在非附着状态时这个技能只是单纯的一个输出技类似洛的Q,但是附着状态时这技能就是神技了,可以通过鼠标操控这个技能探视野、攻击敌方英雄。Q技能伤害范围可以是随着你附着的英雄移动而移动,所以基本上这个Q技能不是太手残都是能命中的,伤害也是较为可观用来打输出悠米也是可行的。
悠米出动!(W)
悠米的核心技能,天生送你一级。悠米在附着状态时能为友军提供不俗的加成。
技能满级时为悠米和友军的21%攻击力或者AP的自适应之力加成,高额的加成对于一些爆发高的刺客和AD还是很可观的,尤其是蓝凯、皎月、劫、德莱文、奥巴马、卡莎中期在悠米加持下秒杀对面是家常便饭。
由于附身机制是跟随队友的,所以搭车上路大家都懂的,测试服版本里类似老鼠、狮子狗、寡妇、派克、小丑隐身之后也可以同时隐身不会暴露了队友的位置。
E:旺盛精力
强悍的换血技能,也是保证悠米对线期实力的技能,血量越低回血越高,附身状态时候是给队友回血,当然这个回血量虽然还不错但是由于技能CD较长,前期对线时还是不要频繁骚扰去换血,毕竟悠米身板比较脆,被硬控控住很容易就被秒了。
R:魔典终章
类似琴女大招的移动加强版,悠米释放之后是可以移动的,可以调整自己的位置打出更多的伤害,当然禁锢效果只要击中3次以上才会有,所以实战想打出禁锢效果比较难,一般是配合隐身队友打先手或者面对突进打反手。
那么问题来了,这个英雄真的跟官方所描述的那么强吗?
答案是不,这是一个非常弱的英雄,发布不久立马宣布紧急加强。。。
全方位所有技能全部加强伤害护盾治疗效果,包括自身的面板。。
这是有史以来第一个刚刚出来就被全面加强的英雄,可想而知有多弱。。。
胜率也是最低,只有可怜的29%。。
而且这个英雄的定位是辅助。。众所周知辅助是需要帮助ADC打伤害和抗伤害的。。
但是现在很多玩家直接W跟AD合体就不管了,直接导致ADC直接自闭,下路变成1V2的局面!我这边推荐悠米的打发是能自己上去换血就换血,有危险的时候再跟AD合体,加大AD的输出能力!再让AD来收割残局!!而不是满血就直接跟AD合体让他独自一人面对敌方2人!!不推荐新手水平不高的人玩此英雄。。29%的胜率代表着这个英雄现在的实力。。等加强后或者职业选手开发完后再进行游玩!!
今天碰到几次悠米 在那队那队输