作为整个三十系显卡的小老弟,其实早就被切好了,但因为种种原因,直到这个时间点才和大家见面啊,那么等待了这么久,这张全新的显卡到底值不值呢?看完评测你就知道
这次配备了8GB显存,这在以前是难以想象的,因为上上代50级显卡才只有2GB显存,而上代50级显卡也才刚升级4GB显存,紧接着这下一代就直接升级到了8GB显存,看来对于它最大的客户还是照顾的挺周到的,甚至愿意让入门级显卡都拥有8GB显存,而对于游戏玩家来说也不算是一件坏事吧, 毕竟入门级提上去就提上去了,没提上去就还不知道要等多久。
这次采用了GA106核心,也算是史无前例了,因为在这之前的50系显卡都是用低端核心来造的,而106级核心从来都是中端的核心,这里我们可以回顾一下历史
十系卡时代,GP102核心作为帕斯卡时代最大号的核心,被制造了、Titan X、Titan Xp,而大号核心GP104则被用来制造、、,中端核心GP106核心被用来制造了,那时候的则在使用更低一级的GP107核心。
二十系图灵架构最高端是TU102核心,被用来制造以及Titan RTX两个巨无霸,而TU104核心依旧是当时的中高端,用来制造了、、这些卡,中端核心TU106被用来制造从、、,在这些卡下面还有一个TU116核心,这个核心被用来制造了从到的这些卡,等这些卡出完了,才到的TU117核心,所以在图灵卡这一代50是很排在最下面的,不过也会有一些会使用TU116以及TU106核心来制造,这个主要是为了走量和成本而阉割的。
到了三十系这里就发生翻天覆地变化了,目前只推出了三个核心,分别是GA102、GA104以及GA106,当然移动端那边GA103核心已经被爆出来了只不过目前台式机这边暂时没有这个核心的产品,所以先不谈它。GA102核心被用来制造从到这些显卡,而GA104核心则被用来制造了从到的显卡,往下走的GA106核心则制造了和 ,所以这次可以说身上留着的是的血
首先来看一下这次的核心情况
对于桌面端来说,3060都不是完整的核心,被阉割掉了两组SM,相比之下移动端的3060反而是完整的GA106核心,
桌面端直接阉割掉了1/3的规模,少了整整一组GPC,只留下了
简单对比
可能会有小白感到疑惑,怎么这次3050给了的巨大规模,其实和其他系列的显卡是有区别的,这里需要小小的科普一下:
之前架构显卡内部分成四个部分 ,分别是FP32、int32、RT Core以及DNN ,
按照时期的宣传方式,fp32+int32组成一个,即一个Cuda Core,
但是安培最显著的一点变化就是int32也能够跑fp32了,这就造成原本int32+fp32的两组单元理想情况下可以实现2倍fp32,然后int32+fp32这种组合就被顺理成章的宣传成了两个Cuda Core坦克世界内存不足,
所以安培卡我觉得还是依照官方宣传Cuda Core数量除以二来看比较好,因为这毕竟不是真的fp32翻倍了,这是最理论情况下的fp32翻倍,举个例子就像是一个人能够手脚都能做精细活,但是能说他什么时候都能有两个人的工作效率吗?只是比较理想或者比较片面的场景能够发挥出媲美两个人的效率。
所以大家一定要记好,三十系显卡如果要和其他系列对比规模,CUDA数量要除以二,所以如果以传统的CUDA数来看的话,其实是,这是比要小一号的。同理3060是。
乍一看这张卡理论性能应该不错啊,但是的ROPs只有40个,而则是64个,这里3060足足多了60%的规模,这个也是比较影响最终游戏性能的。而且3050的RT Core只有20个, Core更是只有80个,虽然安培架构对RT Core和 Core都做了大幅升级,但是数量少还是会影响到最后的结果的。
另外这代50级显卡提升最大的一个地方在于TDP,这次直接就来到了130W的TDP,直接就超过了,这意味着这张卡已经必须要了必须外接供电的地步了,因为PCIe插槽只能供最大75W的功耗,功耗超过这个额度的都要外界供电才行。
对于这张3050来说,除了史无前例的大显存、史无前例的大核心、史无前例的TDP外,还有史无前例的高售价,这次3050的建议售价是1899,以前哪里有1899元的50级显卡卖啊,也就这个畸形的市场环境可以出现了。
介绍一下测试平台
CPU是i9 ,主板是微星Z690 ,内存是芝奇DDR5 6000 CL36,固态硬盘是三星980 Pro 1TB + Pro 2TB,散热器为利民FM360 ,就是之前测试12代酷睿的那套平台,这是目前最强的游戏平台了,测试系统为。
测试的显卡是七彩虹 Ultra W OC
左3090火神,右3050 OC
这次3050 Ultra W OC用的是就是3060的PCB和散热器,所以如果我不说,你绝对不知道这是一张3050。
首先来看一下的理论性能测试
在代表DX11 1080P性能的Fire 的测试中,的性能和很接近啊,图形分直接来到了16010分,距离则还是差了很远
在代表DX11 4K的Fire Ultra的测试中,3050直接打败了,图形分直接超过达到了7.5%,看来这张卡还是有潜力的,对比则领先了将近20%。
而代表DX12 1080P的 测试中,也依旧是小胜,而在压力更大的Time Spy 中,也依旧是小胜了,看来这传统图形性能这里的表现很不错啊,都能和做搭档了,那么它的光追和DLSS性能如何呢?
我也测试了光线追踪,在光追测试中,甚至直接达到了的水准,相当不错啊,看来NV对三十系的光追单元改进还是蛮大的,在规模小了50%的情况下还能做到基本上一个水平。
而DLSS测试中就输很多了,虽然已经大改了三十系的 Core,但是拥有240个 Core,而只有80个,2060仰仗着三倍的规模毫无意外的取得了这一环节的胜利。
理论性能看完了,似乎这张卡挺能打哈,居然传统图形性能可以做到水准,而光追性能则是可以达到水准,似乎还不错的样子
那么下面就能看实际游戏性能了
来看一看传统竞技游戏CSGO,在这个游戏中不敌,1080P分辨率下跑到了380帧的平均帧,对比则输了将近10%,在2K分辨率下情况类似,赢了但是输给了,3060和2060则遥遥领先。3050出师不利啊
第二个游戏是DOTA2,播放一局固定的游戏录像来测试数据,1080P分辨率下3050终于是胜过了实现了它该有的水准,并且平均帧对比2060只差17帧了,在2K分辨率下3050再度败下阵来输给了,平均帧这里对比少了4帧,这个差距其实不大
前些日子刚免费的PUBG,同样是播放固定的录像来测试帧数情况,1080P分辨率三超高设置下3050终于是1帧吊打了,平均帧达到了188帧,还是非常流畅的,2K下平均帧139帧,也算是勉强达到了电竞标准,在PUBG里面3050终于是全面胜过了,真是不容易啊
坦克世界也做了测试,3050依旧做到了它该有的水平,1080P分辨率下小胜,只不过相比于老大哥3060还是差了很多。2K下3050以一帧的差距输给了,有点可惜。总的来说3050这张卡应付目前主流分辨率的网游还是没什么压力的,基本可以视为和一档的水平。
单机游戏我也做了一些测试,
首先是前年发布的赛博朋克2077(这个游戏居然是前年的了),在1080P分辨率下3050依旧和差不多,平均帧51帧,要想60来帧流畅游玩还是得选择2060或者3060啊。2K下所有参测显卡都无法保证流畅了,3050只能跑到31帧的平均帧,体验还是比较糟糕的。
这次也被列入了测试游戏,这个游戏的优化比起2077要稍微好一些,在1080P分辨率下3050直接就可以跑到64帧的平均帧,这个成绩甚至比还差,我们多次测试发现依旧是这个结果,看来这个游戏对3050有点不友好啊,也许是显存带宽瓶颈了?在2K分辨率下3050只能跑到39帧的平均帧坦克世界内存不足,依旧比1660差,而老大哥3060则高了快一倍的帧数了。
荒野大镖客2中,3050依旧不敌,1080P分辨率下跑到了65帧的平均帧,基本算是流畅了,和1660是基本一个水平的表现。2K分辨率下3050只能跑到53帧的平均帧,这个帧数也还能玩吧。
最后一个单机大作是新出的赛车大作——极限竞速·地平线5
在这个游戏里3050终于是找回了颜面,1080P分辨率下以3帧的优势赢了,平均帧直接来到了将近100帧。2K分辨率下平均帧也可以达到82帧,和一样,这一局就算平手吧。
看来在单机游戏里,3050面对基本上很难占到便宜,甚至有不如1660的游戏,表现好的比如说地平线5就能略好于,面对四个单机游戏两平两负,这可以给它定“介于1660和之间”这个结论了,也许未来3050的优化上来了之后可以做到真正和平起平坐吧。
沙盒类游戏我测试了戴森球和坎巴拉太空计划,
戴森球的1080P分辨率下只是基本和1660一个水平,2K下也是如此,距离还有一定差距。
而坎巴拉太空计划这个比较老的游戏3050的表现就不够好了,1080P分辨率下输给了1660,但是2K分辨率倒是胜过了1660,距离也只有4帧的差距,8G显存至于有用了。沙盒类游戏3050基本上就是对标1660了。
光追和DLSS我也做了具体游戏测试,分别对赛博朋克2077和做了测试,
如果单纯的开启中档光追,1080P下2077三张卡都不能保证流畅,3050更是只有26帧的平均帧,但是2060也就高了一帧,2K分辨率下就更惨了,三张卡都是看PPT了,3050甚至只有16帧的平均帧。
的优化就显然比2077好多了,1080P下三张卡开启中档光追都能跑出还算可以的帧数,3050跑出了52帧的平均帧,至少是可以保证能玩了。2K下则只有3060还能保证一定的游戏性,3050和2060就都只剩三十多帧了,这个表现比较糟糕
DLSS的结果就更有趣了,2077单纯开启平衡档DLSS,发现所有卡均可保证流畅玩,只不过3050是垫底的,只有69帧的平均帧,虽然30系的 Core升了一级,但是2060那相比3050三倍的 Core是难以跨越的坎了。 2K下也都能保证流畅,单3050的帧数掉到了55帧,也还算能玩。
中开启DLSS,在1080P分辨率下 3050跑到了99帧的平均帧,但是比起2060和3060依旧差距巨大,2K下3050跑到了67帧,连1% Low都可以达到57帧,还是可以比较流畅玩的。
光追+DLSS我也进行了测试,2077中在1080P分辨率下3050跑到了48帧的平均帧,这个帧数体验可比三十多帧好太多了,只不过相比3060来说差距依旧巨大,比起2060则没有弱太多。2K下2060和3050直接阵亡,两个难兄难弟都是三十多帧的平均帧,唯独3060跑到了48帧的平均帧,体验会明显比3050和2060好。
的1080P分辨率下三张卡都十分流畅,3050跑到了81帧的平均帧,1% Low也过了60帧这个坎。2K下3050的表现只能说也还算比较流畅,平均帧58帧,能玩。
所以对于光追和DLSS的表现,我的结论是,3050的光追性能和2060可以算一个级别的,但是DLSS性能则距离2060/3060比较大,毕竟3050的物理规格就小一号,倒是挺符合它入门级的定位。
最后我也跑了一下SPEC View,测试各大三维软件里3050的表现
这个结果大家可以仔细看看,总的来说它和表现是差不多的,
对于中高端设计类主机来说它是比较合适的。如果未来3050的价格走势比较乐观的话,能卖到2000左右还是不错的,毕竟可是卖三千多的玩意啊 。
但这张卡最终的售价却是2500左右,我只能说真是一家不坑穷人的公司,首发肯定是有溢价的,未来两个月之后如果没有矿难也没有促进上涨的因素的话,3050应该是降到2000左右。
最后可能有粉丝对这张卡的ETH效率感兴趣,想知道它的算力是不是很高,我并未进行ETH测试,因为根据我国法律规定挖矿是犯法的,所以我绝对不能进行相关的操作。但是算力是有规矩可循的,因为ETH的算力对于同架构的显卡来说就是只看显存带宽,3050的显存带宽刚好就是3070的一半,那么3050的ETH算力也就是3070的一半,大概是26MH/S左右,和当初的相当,当然NV设了算力锁再降一半就是13MH/S左右了。
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