星魂兵团二觉二觉觉醒资料解读觉醒资料介绍一览

大学分数线2022-12-29 11:14:03佚名

元素之力:魔法战争

在之前,小精灵曾为各位领主大人们带来过多个兵团的二觉情报,包括大天使、娜迦、比蒙等。不得不说,在进行了星魂觉醒之后,兵团的实力都得到了一定的提升,前不久,小精灵又收到了一份秘密情报,通过解读后,发现竟然是精神元素的星魂觉醒资料,下面让我们一起来看看吧!

No.1

超能觉醒

超能觉醒

星魂一阶

每上阵1个元素兵团提高8%兵团伤害。

超能觉醒

星魂二阶

【大地】获得星魂觉醒效果额外提升自身20%兵团伤害。【能量爆震】有30%概率造成2秒范围『冰封』效果。

超能觉醒

星魂三阶

【烈火】获得星魂觉醒效果额外提升自身20%兵团免伤。【能量爆震】有40%概率造成6秒范围『静电』效果。

超能觉醒

星魂四阶

对阵处于『眩晕』状态的敌方兵团,精神元素提高20%兵团伤害;对阵处于『灼烧』状态的敌方兵团,额外降低其20%兵团免伤。

超能觉醒

星魂五阶

【元素领主】获得星魂觉醒效果。精神元素在场时,提高己方所有兵团20%兵团伤害。精神元素兵团死亡时降低敌方英雄2点魔法恢复。

超能觉醒

星魂六阶

精神元素获得【绝对意志】技能效果。

每上阵1个元素兵团提高8%兵团伤害,4%攻速。

对阵1人兵团时,额外提高500暴击;受到1人兵团的攻击时,额外提高50%防御。

对1人兵团造成自身攻击200%的伤害和目标最大生命值20%的伤害,并附加『脆弱』效果元素之力:魔法战争,持续5秒,冷却15秒。

时隔多年以后,当再次收到神秘的图纸时,小精灵突然意识到,也许改造体这个方案,仍在这片大陆某处继续着。

了解完了超能觉醒之后

每个兵团都还有异能觉醒

不仅外观会发生变化

同时兵团属性也有一定改变

下面让我们来看看

精神元素的异能觉醒吧~

元素之力:魔法战争

No.2

异能觉醒

异能觉醒

星魂一阶

神谕形态觉醒,获得【虚空之力】、【黑洞】、【改命】、【陨落】技能。

【虚空之力】:每次攻击对目标小范围内的敌方单位额外造成自身攻击20%的伤害,并有5%的概率埋下一层虚空之力,最多叠加5层。己方英雄释放气系法术时元素之力:魔法战争,叠满5层的虚空之力将被引爆,造成自身攻击力350%的伤害。

【黑洞】:自身提高40%攻速。对随机一个敌方兵团释放黑洞,被黑洞吸住的兵团无法移动、攻击和释放技能,并降低100%法术免伤和50%兵团免伤,持续5秒,冷却时间20秒。己方英雄释放土系法术时额外释放一次【黑洞】,冷却时间20秒。

【改命】:自身提高30%防御。改变随机一个己方后排兵团的命运,驱散所有减益状态并在接下来的5秒内免疫『眩晕、石化、冰封、时间凝滞』,提高50%攻速但降低30%防御。冷却时间20秒。己方英雄释放水系法术时额外释放一次【改命】,冷却时间20秒。

【陨落】:自身提高500暴击。每隔10秒,自身随机获得10%兵团伤害,200暴击,10%暴击伤害,10%攻速,每种属性最多叠加三层,持续全场。己方英雄释放火系法术时,可额外获得随机一层增益。

异能觉醒

星魂二阶

【虚空之力】获得星魂效果。范围提高至较小范围,概率提高至10%,范围伤害额外提高10%。引爆伤害提升至600%。

异能觉醒

星魂三阶

【黑洞】获得星魂觉醒效果。己方英雄释放土系法术触发的黑洞额外开辟一片【神秘领域】,对敌方单位造成自身攻击的150%的伤害,并对范围内的敌方单位持续造成『沉默』效果,每2秒附加一层虚空之力,持续10秒,但会额外消耗己方英雄20点魔法值。兵团生命首次低于80%时,会在自身周围开辟一片【神秘领域】,并提高自身60%防御和60%兵团免伤。

异能觉醒

星魂四阶

【改命】获得星魂觉醒效果。改命期间兵团不会阵亡并额外获得30%兵团免伤,且在改命结束后恢复自身50%最大生命值,冷却时间减少至15秒。

异能觉醒

星魂五阶

【陨落】获得星魂觉醒效果。己方英雄释放火系法术时,每个神谕单位额外攻击两个随机单位并必定附加一层虚空之力,神谕兵团随机获得10%兵团免伤,200韧性,10%防御,每种属性最多获得4层,持续全场。火系法术也可引爆虚空之力。

异能觉醒

星魂六阶

神谕获得【神之谕】技能效果。

【神之谕】:每上阵1个秘法生物兵团,神谕额外提高7%兵团伤害和7%暴击伤害。

每上阵1个元素阵营兵团,神谕额外提高7%兵团免伤和7%防御。

每上阵1个魔法兵团,神谕额外提高5%攻速和50点暴击值。

【神之谕】对目标兵团降下神之谕,每秒造成自身攻击50%的伤害并降低30%兵团免伤,持续10秒,神之谕持续期间目标兵团不可被治疗。若该兵团在10秒内死亡,则神之谕技能重置冷却时间。若10秒后该兵团没有死亡,则获得5秒伤害免疫效果。冷却时间21秒,该效果不可驱散。

以上技能效果均为15级技能效果,请以游戏上线后最终数据为准。

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