魔兽世界死亡骑士鲜血输出天赋怎么加?开了以后

考研2022-11-15 17:15:21佚名

魔兽世界死亡骑士鲜血输出天赋怎么加?

CTM开了以后

,血天赋是T天赋,一般FB用双持冰邪,PVP用邪冰。

魔兽世界WLK80死骑邪恶、鲜血天赋怎么点?

死亡骑士的建立如果你的魔兽世界帐号下有一个至少55级的角色的话,那么就可以建立一个任意种族的55级死亡骑士(如果在PvP服务器,死亡骑士必须和你已有角色的处于相同阵营)。在进入世界后,玩家将会进行一系列任务来了解这些新的能力。每个帐号在每个服务器上只能建立一个死亡骑士。职业定位伤害承受:身穿板甲的死亡骑士可以在一个小队乃至团队内胜任伤害承受者角色。在承受伤害的同时他的伤害输出能力同样可观。 伤害输出:死亡骑士同样可以通过更换天赋和装备来担当伤害输出者角色,他可以施放许多强有力的疾病效果,同时也有瞬间输出能力。天赋树死亡骑士的天赋树按照各个灵力进行设计——灵力即可以提升自身能力的光环。鲜血:专注于提升伤害输出能力。鲜血灵力将按一定比例提升死亡骑士的伤害。 冰霜:专注于提升伤害承受能力。冰霜灵力将按一定比例提升死亡骑士所造成的威胁值并降低所受到的伤害。 邪恶:该系天赋将提升诸多能力,如召唤、疾病以及PvP方向的技能。邪恶灵力将会提升死亡骑士的攻击速度并降低技能的公用冷却时间。 符文系统死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害承受能力最大化。

符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。 符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。 召唤生物召唤亡灵大军是死亡骑士的一项核心能力。 复活死尸:死亡骑士可以从死亡生物的尸体中召唤起一个食尸鬼,该能力同样可以作用于友方和敌方玩家的尸体上。如果对一个友方玩家的尸体施放,那名玩家则有机会亲自操纵这个食尸鬼的一切行动。 亡者大军:该引导型法术会召唤一群忠诚于死亡骑士的亡灵,攻击附近的所有敌人,但是它们的能力和持续时间都很有限。 召唤死亡军马:每一个死亡骑士都可以召唤40级版本的陆地坐骑死亡军马。在高等级时,他们可以通过完成一系列任务来学会如何召唤史诗级版本的军马。原有技能变动武器 [英勇打击] 附加伤害提高。

[惩戒痛击] 只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。 [压制] 只有一个等级,附加伤害取消。 [撕裂] 流血伤害总量提高,持续时间减少。 [雷霆一击] 伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。 [断筋] 只有一个等级,附加伤害取消。 [反击风暴] 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。 狂怒 [战斗怒吼] 影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。 [命令怒吼] 影响20码内的所有小队或团队成员。 [挑战怒吼] 冷却时间减少到3分钟。 [顺劈斩] 附加伤害提高。 [拳击] 只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。 [斩杀] 伤害受攻击强度的加成。 [鲁莽] 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。 防护 [嘲讽] 冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。 [防御姿态] 在该姿态下产生的威胁值提高。 [盾击] 不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。 [盾牌格挡] 使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。

[破甲攻击] 造成的威胁值受攻击强度的加成。 [复仇] 伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。 [缴械] 消耗降低为15怒气。 [援护] 目标的威胁值也会立刻降低10%。 [盾墙] 冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。 [法术反射] 怒气消耗降低到15点。 [破釜沉舟] 冷却时间减少到6分钟。 [盾牌猛击] 可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。新增技能技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述 武器 武器投掷需要等级80 无 30码 瞬发 1分钟

死亡骑士鲜血是什么天赋

鲜血就是鲜血天赋啊⊙﹏⊙b汗

鲜血 冰霜 邪恶

死骑3个天赋

鲜血主要是强化鲜血技能及回血方面,最后可以点出符文武器,召唤一把你手中的武器,但是伤害只有你的一半,鲜血升级单挑能力强,易操控死亡骑士练级天赋,适合新手

冰霜就是T了,防御的天赋,没什么好说的了,最后是好像凛冽北风,这招群攻的还不错

邪恶的主要是强化邪恶技能和疾病方面,还有可以像猎人一样带个不限时的食尸鬼,邪恶输出,会打的很猛的,最后天赋大招是召唤亡灵大军,招一批亡灵,很拉风。。。。

魔兽世界鲜血死亡骑士天赋

说虫群的自重,血DK要什么虫群

第一层必然是动荡,血DK拿其他天赋不合算

第二层基本都能用,看你习惯用哪个。巫妖配合缠绕(也就是绿翔)可以紧急的时候回血一下,不过要做个连续释放的宏。反魔法领域就可以有个2分钟CD的稳定魔法减伤,炼狱就无脑一点,但是很考验治疗队友的能力。

第三层平时打怪用冻疮,觉得慢也可以死步。PK的时候看情况用,死亡脚步防止被减速,冻疮可以配合动荡群体减速别人,窒息就是把绞袭的沉默变成昏迷,如果不能昏迷就沉默。

第四层符能转化,看起来鸡肋,但实际上对于续航能力强的血DK而言,远远比契约有用得多。血DK作为T职业并不怎么需要输出,符能除了打符文打击刷符文之外,转化回的血也是相当可观的数字,可以有效补充在没灵打可用,但血线较低情况下的血量续航。虹吸是个渣技能,回血用灵打就行,除非PK追不上人家才用虹吸回血。

第五层活力分流或者腐蚀。活力分流可控性更加好,但是很麻烦,是手动挡。腐蚀就是自动档,对于急速本来就高的血DK来说,比之强化更加有用。

死亡骑士练级天赋

第六层一般就是血握了。除非PK,点邪恶防止被别人控制,或者点凛冬,群体减速+昏迷。

另:附加本人的技能放置。

魔兽世界死亡骑士 鲜血 冰霜 二个天赋 哪种回血能力强,各有哪些保命技能?

回血能力、单人SOLO精英任务神马的自然是首推鲜血。30sCD的超级血瓶(符文分流)配合吃BB,以及红脸(鲜血灵气)强化后的10%治疗加成,吸血鬼之血35%的治疗加成。以上对所有治疗手段都有效,例如血瓶,饰品等等。这些都是你单挑精英的资本。

鲜血系的打击感非常的强,看着一个个暴击伤害数字你会觉得很舒心。不过并不代表输出能力一定优秀。打打5人本还是可以的,但是团队的话几乎不会有这个系的输出DK。另外目前血坦也是比较主流的,适用性比较强。

冰霜的免伤方面比较优秀,巫妖之躯免疫恐惧魅惑催眠,强化的冰封之韧时间延长了不少,强化的冰脸提供10%的免伤以及8%的常驻耐力,最给力的就是饥饿之寒这个俗称的群体致盲,不过因为范围是自身周围8码所以使用的时机是非常讲究的。因为自我治疗能力很低,这个天赋基本不会用来SOLO死亡骑士练级天赋,大部分都是作为T或者双持副本输出。然后就是在战场有小部分使用这一系天赋。

最后的邪恶系LZ没问我就不多说了,副本输出和竞技场是使用这个天赋最多的地方。其他的场合很少看见这一系。

最后要说的是关于战场和野外PVP,这是意外和环境因素最不可预料的场合,天赋的选择取决于你的技术,性格,反应力,思维惯性。也就是说这要取决于你的实践。

以上

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