dnf最新改版个性技能怎么没有?

人力资源管理师2022-12-08 21:35:44admin2

对应的个性技能改名为异次元碎片,每个角色一共有10块异次元碎片,其中有一块是靠另外3块来激活属性的,也就是玩家一共要解开9块异次元碎片。

dnf个性技能 砸哪里获?

安任务菜单,旁边会出现个性技能,对话框右上角有个个性技能点一下,屏幕右边就会出现一个列表,力量,智力,精神,命中之类的,选自己职业的点,随便点一个任务就完成了

dnf新的力量个性技能是学什么技能?

任务栏打开 看到右边有显示 力量 智力 和new 的 点击学习就可以了

DNF弹药有什么个性技能啊?

  第五章加点,本人57大将军,级别不高,但是绝不是新手,
喜欢PK,非常喜欢大将军这个职业,都是这个职业垃圾了,
但是说真的,我感觉比以前加强了,没有大号没有这感觉。
下面详细说说弹药的加点
体术
膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快)
浮空弹:刷图不加,PK10-15出强制(刷图没什么用,PK连招起手超好用)
空中射击:推荐10点(这个有选择,刷图还是非常暴力的,虽然PK伤害降低了太多太多,但是PK能加高你的滞空能力,我在空中射的时间能一直持续到别人蹲伏结束,如果对手不蹲伏,那这一套的伤害)
踏射:刷图1,PK5出强制(破霸体,或者接空掉不错的技能)
回旋踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(加少了,速度太慢,招还没出呢,被打回来了)
起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)
浮空铲:刷图不加,PK4-6(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人)
瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(同回旋踢)
机械:
RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)
重火器:
格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)
BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)
喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)
反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)
通用:
后跳 后跳强制(系统给了)
受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)
弹:
银弹1或者3。
  5(出感电就5,出闪击地雷就3,偶尔用用也不错,对不死族有加成)
毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)
强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加
穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)
硬直弹:刷图不加,PK满(硬直弹可以让你打的人持续不倒,能把剑魂的破军大定格,可以多扫很多枪)
闪击地雷:刷图1,PK1或者20(很有争议性的技能,加了80%的眩晕效果非常突出,但是你得会用,不会用的,这技能就非常垃圾了,有些人喜欢用,有些人加满了就后悔了)
冰冻弹:满(虽然冰冻几率降低了一半,但是有一套非常暴力的杀BOSS连招,冰雷,电雷,上空中射击BUFF,用冰冻弹射,掉下来在冰雷,电雷,重复,一直搞到BOSS死,即安全,输出又高)
弹夹扩充:满(这个没什么说的吧,我没放弃属性弹,这个就必须满了。
  增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)
爆炎弹:满(我现在的加点,爆炎弹是5,体验了一下,感觉爆炎弹并没被削弱,还是那么暴力,PK的时候破冰非常好用,以前很多人说秒杀流没有了,那只是单方面的说感电没了,但是现在的无线爆炎弹,真的很暴力,洗点以后我是打算加满的)
感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)
散弹枪:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)
散弹枪强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)
冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)
C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,但是看你会用不会用)
地狱烈焰:刷图满,PK1(刷图的话,级别越高面积越大,所以刷图推荐至少5级,控怪非常不错的技能,减少怪物跳跃力和移动速度非常明显,进图聚怪一个地狱烈焰,然后中间一个感电,上爆炎弹就一直射就行,或者地狱烈焰以后一个感电,加空中射击BUFF,在空中射爆炎弹,PK就不是特别适用了,加多了还占点,经常用还说你CD流,所以推荐PK加1,偶尔吓吓人玩)
尼尔狙击:1或者满,或者不加(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK偶尔玩玩CD也非常不错,技能伤害本来就高,还伴随着眩晕效果,非常好的技能,但是别CD过火,那就没什么太大的技巧了)
弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,属性弹满这个就必须满,)
觉醒:刷图多加,PK不加,(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)
我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失才有得。
  最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。 加点模拟器 。
  duowan。com/s/calc/sqs。html。

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