我们知道生化危机属性经典的生存冒险类游戏浣熊咬伤中国球迷,至今已经发布多部作品了,尤其是近期发行的生化危机2的重制版,备受广大玩家的好评,因此喜爱玩生化危机系列的玩家,可以说是数不胜数。那么在游戏中,都有哪些不合常理的逻辑设定呢?
1.万能的背包:在生化危机游戏中,背包的作用是不可忽视的,玩家可以把武器、钥匙、急救喷剂等物品全部放在包里,不管你往背包里放了多少东西,角色一样会健步如飞,跑到非常快,没有任何感觉,而且角色又背火箭筒,又背机枪,这个背包的容量实在是太大了,可以说没有什么东西放不进去的。
2.草药:我们知道在被污染的浣熊市里,T病毒的传播速度非常快,只要被咬上一口,分分钟就能变成丧尸,但是我们的主角就是不怕这种设定,怎么咬也变不了丧尸,即使自己已经被打残,吃上一个急救喷剂,立马变成fine的状态,和没事人一样,该打丧尸打丧尸,该打暴君打暴君,谁也不惧,当然可能因为游戏设定主角是无伤通关,所以才有恃无恐吧。
3.万能的门:在生化危机的早期作品中,只要过了一道门你就安全了,不管后面有多少丧尸,都跨越不了这道门的防护,因此很多玩家都开启了跑酷模式,即使一枪不放也能拿着小刀通关,但是在后续的生化危机的作品中,丧尸也会开门了,这种设定从此改变。
4.存盘地点:玩过生化危机的朋友们都知道,要想记录游戏,必须去有打字机的地方才能存储,而且手中还带有色带才行,但是这个存盘地点可谓是百分之百安全,几乎不会有任何敌人来打扰你存储游戏,这种设定真是策划的良心之作,让你安心存档。但是这种情况在现实中是不可能胡出现的。
5.机关重重:我们知道在生化危机这款游戏中,解谜也是游戏的一大特色,基本上不看攻略的话,玩家很难通关,洋馆机关重重也就罢了,毕竟是保护伞公司的秘密研究基地,可是连浣熊市警察局也是机关重重,有的网友表示这么多机关,究竟是为了防敌人,还是防自己人,或者是专门为主角设定的。
其实游戏毕竟是游戏,玩的开心就好,不应该与现实混成一谈。希望广大的生化迷们,不喜忽喷。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
警察局里有火箭筒