我改建正常是QEVZ如果不够可以追加DF,如果和游戏技能重复,我是按照键盘的上排,中排,下排位置和6个数字键位置对应,这样不容按错有位置感。如果和技能冲突上盘可以换R,中排可以换G,下排可以换C和X。但是我这样改键绝对不是最好的,但是个人已经习惯很久了,没法换了。
还有DOTA加攻速的装备,最好的当然是蝴蝶,强袭,雷锤。其他的还有夜叉,因为双刀和分身都是夜叉合成的,所以都有夜叉的效果。
输出装有蝴蝶,暗灭,雷锤,强袭,大炮,狂战,深渊之刃等。其他具有一定输出能力和攻击特效的,还有冰眼,缓慢效果蚂蚁死亡漩涡;双刀,撑属性且可打出残废效果;分身,撑属性且可以分身躲技能;天堂之戟,有缴械技能让对手无法物理输出;散失之刃,净化对手;疯狂面具,吸血并且提高攻速和移速,但增加自己的受伤程度;臂章,撑属性攻速已经攻击加血但是会每秒减血;辉耀,对周围造成烫伤,自身加攻击,是分身系英雄带线的利器。
希望对LZ有帮助,谢谢
求Dota各英雄定位
由于英雄太多我举几个典型的.肉盾(TANK)
专门负责吸收伤害的英雄,在团战中通常是最前面的。身上的装备通常都是加血的装备优先,或是跳刀。
一个优秀的坦克可以在敌人面前屹立不倒,并能够保护队友,让他们尽情的输出。
代表英雄:人马、钢背猪、斧王、熊猫、练金、猛犸、熊战士、骷髅王、小狗等等
例外英雄:死灵龙
2.物理伤害输出(DPS)
就是制造物理伤害的,分成远程和近战。这些英雄依赖装备,双刀是很多英雄的首选。但是这种类型的英雄通常都没晕眩技能,不过出了蝴蝶将会是很多人的噩梦。
远程型DPS代表:骷髅射手、黑暗游侠、电魂、毒龙、火枪、月骑、影魔、毁灭等等
肉搏型DPS代表:虚空、熊战士、巨魔、幻影刺客、魂守、隐型刺客、小钠加、流浪等等
智力型DPS代表:沉默、小鹿、先知、毁灭、电子熊猫等等
3.瞬间高伤害输出(NUKE)
具备多个高伤害法术技能的英雄。能够瞬间高输出,非常容易秒杀敌人的英雄。通常这类英雄一到等级6,就是非常可怕了,一个优秀的NUKER不会让对方空血逃走的。
代表人物:火女、冰女、巫妖、邪恶巫师、众神之王、修补、女王等等
4.控场(DISABLE)
能够让敌人晕眩,变羊,无法移动或是沉默的英雄。团队里面控场是一个很重要的环节,如果我方队伍一个控场都没有,而对方控场多,那会非常难打,除非人手一个BKB。一个好的DISABLER能够让局势逆转,劣势变优势
代表人物:痛苦之源、暗影萨满、恶魔巫师、谜团、沉默等等
5.突袭(GANK)
用来暗杀或是抓人的英雄,DotA里面Gank是很重要的,成功的Ganker往往能让敌人的DPS或是坦克发育不起来,当然不是每个英雄都可以当Ganker的,Gank必须具备要有NUKE或者DISABLE的条件。
智力型代表人物:修补、女王、火女、巫妖、邪恶巫师等等
敏捷型代表人物:小强、赏金猎人、幽鬼、剧毒、VS等等
力量型代表人物:兽王、小小、屠夫、魔王、沙王等等
6.范围伤害(AOE)
只要能够攻击一片的英雄都能够算这种类型,队伍如果有2-3个会AOE的在团站非常有优势。优秀的人会想尽办法让对方全部人都中技能,比如用跳刀跳进去或是隐形过去。
代表人物:女王、双头龙、沙王、神牛、老鹿、迷团、深渊领主、冰女、老树、猛犸、小小、人马等等
7.医疗(HEAL)
DotA英雄能够医疗技能的11个,医疗技能的英雄有相当不错的辅助能力外,而且也具备了不错的DPS或是肉盾的角色。装备了梅肯后,可以大大减少团队受到AOE的伤害。
医疗分成下面6种性质,简单介绍:
瞬间医疗全部友方:圣骑士
瞬间医疗友方并伤害敌人:暗影牧师,死灵法师,全能骑士
瞬间医疗友方(or伤害敌人):死亡骑士,尸王
持续医疗友方(or伤害敌人):术士
持续缓慢医疗:小鹿、巫医、剑圣
忽快忽慢医疗:圣灵武士
法球大全
小骷髅:合冰眼可以和火箭一起作用
DK和狗头人:合旋涡和双刀都可以强化自身法球
DK和狗头人:合吸血和散失之刃可以同时作用
剧毒术士:合旋涡和双刀都可以强化自身法球,
剧毒术士:合散失间接被取代掉,合吸血可以同时作用
母蜘蛛:除非你不喜欢她的法球,那你可以把旋涡,双刀,冰眼,暗灭,放小键盘7取代
母蜘蛛:合散失没效果(除非你想要净化对方)合吸血直接取代麻痹之咬(换位置无用)
小蚂蚁:出冰眼可以同时作用,但是要持续手动攻击,不然会导致失去效果
小蚂蚁:出散失虽然能消魔,但是只有发动双击的瞬间消魔一次,不是每一下
龙骑士:合旋涡和双刀都可以强化变身后的法球,吸血能同时作用,其他自己看表
DLY的熊宝宝:什么法球都别出,不然不能绑住别人(出散失还是可以绑住,但不能消魔)