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早在魔兽争霸系列游戏当中,【沉默】就是一个很BT的技能,特别是在针对法系对手上面,它能让你的敌人没技能可放,只能拿法杖来肉搏。在《魔兽世界》,许多职业专精都曾有过专属的沉默技能,但在迄今为止的无数次版本更新中,它们都或多或少被重制或移除。暴雪为何老是对这样一个技能过不去呢?
亲儿子还是亲儿子
被沉默,对任何职业来说都是一个很头疼的效果,但它对法系玩家却更为致命。这也是为什么在60年代的野外PVP时,法师面对盗贼根本毫无还手之力,要是走着走着发现被闷棍,那基本就是双手离开键盘的节奏了。
除了盗贼,猎人也曾是不折不扣的法系杀手。在【沉默射击】没有消失之前,拥有此技能的射击猎可以说在PVP当中完全不输法师,管你是在搓火球还是在放寒冰箭,打一发沉默再当面读瞄准射击,法师连冰箱都开不了。
暴雪作为法师职业的亲爹魔兽世界技能喊话宏,自然不能放任这种惨剧的发生。所以二话没说,直接在6.0上线的时候移除了这个技能。现在的猎人只剩下了【反制射击】这个打断。
怪物应对需求上的变化
我们在前面有关种族技能的文章中就提到过,血精灵种族的【奥术洪流】也曾是一个神技,它不仅自带回能,还拥有强大的范围沉默,最重要的是,它的原始CD只有一分半。在许多副本当中(特别是大秘境推出后),这样的效果让副本难度大降,在军团版本的大秘境竞赛里,血精灵种族一度占据大头。
与其不同的是,8.0的地下城怪物以驱散为主,打断读条变为了次要(当然该打断还是得打断)。【奥术洪流】这个技能的效果从沉默到反制,最后终于也就变成了驱散。有人认为这也不算是削弱,毕竟群体驱散仍然很强,但如果能在怪物施放BUFF前就沉默掉岂不是更好?暴雪虽然以驱散为借口改了洪流,实际上仍然是顾忌强大的沉默效果。
有沉默技能职业的现状
时至今日,沉默变成了少数专精才拥有的技能,但这是不是表示这部分专精职业就所向披靡了呢?不,从他们的现状来看已经不能用惨这个字来形容。
首先登场的是白色职业,作为牧师中唯一的输出专精,暗牧拥有一个CD长达45秒的沉默技能魔兽世界技能喊话宏,虽然冷却时间通过天赋强化后可进一步减少至30秒,但仍然要比其他职业的打断技能长很多。最关键的是,暗牧现在的PVE地位尴尬,属于团本NB,大米没人要的那种。
然后是萌萌的咕咕,和暗牧的处境几乎是一模一样,即便他是唯一拥有群体沉默这样逆天技能的职业,但也只能拿来打团本,大米什么的就别想了(说得好,组那个390的狂徒贼)。
各位玩家,你们对沉默技能的移除怎么看呢?不妨在留言区讨论下吧~