退环境意味着版本的大换血,不敢说一定有利,却能够避免炉石的死亡。退荣誉室则意味着“我们要发财了”,拿着暴雪给的尘,去合新版本的神卡。
如果不退环境,标准模式就会成为现在群魔乱舞的狂野,六个扩展包,这么多卡,总会出现骚操作。这种情况是不可预测,同样也是不可控的,哪怕是暴雪。
玩家想要在这种情况上分,第一要有大量的卡,如果萌新可能会直接吓退,对暴雪来说不是好事,哪怕土豪都要考虑一下,毕竟328也拿不了多少卡。第二就是对战的困难,你永远不知道对方是什么卡组,永远也猜不到,比竞技场还难。
暴雪对自己在卡牌设计上的错误有两种改正,第一种是消弱,从神砍到神,战士小斧子,帕奇斯,剑刃乱舞,几乎是直接从卡组扣除了。另一种就是退荣誉室,相对来说这种比较可以接受,因为会有大量的尘回返,可以重新组卡,继续在天梯奋战。
暴雪所更正的错误,其实是为自己赚钱清扫道路。当初人手两张王猎,于是卡组大哥就出场率就少了很多,大帝女王砰砰太强,占据了卡组构筑的位置,别的卡就进不去,也没有人用,所以这些次一级的橙卡,紫卡就没有人用,也就没有人开包攒尘。
退环境是为了给游戏注入活力,荣誉室是为了给暴雪找出路,都有道理吧,我们只能受着,能赚一点尘就赚一点吧!
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炉石传说自两年前开始有"退环境"这一说,什么是"退环境"?主要是暴雪对卡池的限制,经典模式下卡组只能由基础卡,经典卡和近两年的新卡组成。而为了使旧卡发挥"余热",炉石新建了"狂野模式",在天梯的狂野模式中,所有卡牌都能够使用。这也导致了狂野天梯上的卡组千奇百怪,难以预测。
哪些卡牌会被退环境?退环境主要是一两年前推出的预购和冒险中的卡牌。比如之前的地精的机械包,纳克萨玛斯和黑石山的冒险卡都已经退出了。一般来说经典卡包和基础卡是可以在标准模式天梯上永存,但是也免不了会有一定的费用改动,这也是为了和新环境相融合。
为什么要退环境?之前炉石公布退环境的时候遭到了炉石玩家的一致反对,都认为这是一项圈钱的做法。圈钱只是其中之一,我认为更重要的还是关于游戏的寿命问题。
仅仅是新卡牌的推出很难改变之前的职业环境架构,也就导致天梯上永远是那几个强势职业。如果要通过新卡牌加强其他职业,效果甚微。比如之前常年在黑屋里的萨满职业。
另外,退出一些卡牌有益于卡组变化和游戏趣味的提高。例如之前砰砰和王牌这两张卡,基本是把所有卡组必带,这也导致卡位—2,难以发挥其职业的特点。
卡牌游戏基本依靠卡牌的更新延续游寿命,除此之外游戏体验也很重要。如果没有退环境可以参考现在的狂野模式,卡牌冗余太多天梯环境也不太有利。