谢邀。枫叔给予一些理智的思考,分享给大家。我是一个游戏从业者,按说对于WOW这样的一代神作,崇敬之情重未改变。它成就9C,覆灭9C,最后转嫁网易,枫叔都是一路陪伴,即便代理转移,我的公司作为三方合作也紧随其后没有停止过和它的关联。至于怀旧服的热度,我认为是暂时的,或者说是短暂的,这个时间可能短了3到6个月,长了一年,毕竟成年人玩游戏回归理性,要比我们读大学的时代,更干脆利落。
至于怀旧服服务器爆棚,暴雪重回巅峰,从业界角度思考,我不认为暴雪有什么翻身的转机。目前暴雪面临的问题,明眼人都清楚。一是缺乏优秀的后续新品重振旗鼓,二是发展策略秘而不宣,让大家摸不清方向。暴雪出品,必属精品是很早以前网络游戏泛滥时留给大家的概念,如今steam平台,各主机厂商,开发商游戏平台都兴起创建的趋势,暴雪是否还算一线厂商呢?我打个问号。我觉得它在OL领域是成功的,但在其他方面,短板也越来越多。
怀旧服的出现,可以让玩家如此热情,是因为很多人怀念硬核的时代。正式服玩家在不断削减,同样说明简易化的内容,更加倾向于玩家娱乐向的改变,让游戏更容易变得令人乏味。但是,在这样的显著对比下,暴雪新品迟迟不见踪影,所以说怀旧服让暴雪回巅峰枫叔不太相信,要说暴雪突然推个新品,我看到有这种可能。
今天《魔兽世界》怀旧服真的是全线爆红,服务器各种炸。。
前段时间魔兽怀旧服开启压力测试的时候,我们也都见识到了魔兽老玩家的热情是多么高涨。暴雪自然也不会置之不理。
前两天,怀旧服的设计师们就接受了采访,并且告诉了玩家们一件事儿:暴雪的怀旧服野心,远不止“复刻经典的60年代”那么简单。
划重点1:暴雪已做好万全准备 怀旧服开服万无一失
针对“万一老玩家在怀旧服也要体验当年魔兽开服时排队好几个小时”的问题,设计师这次十分大方,一句话,服务器管够!
具体来说,首先,一旦当天发生了服务器拥堵的情况,暴雪就会立刻增开新的服务器分流玩家;而且在开服前,玩家就可以登陆游戏,等开服之后就能“进入世界”了!
再加上之前,无论是外服还是国服,怀旧服官方都发过蓝贴,呼吁玩家可以选择负载较小的服务器,避免“排队10小时,游戏5分钟”的尴尬。X博士觉得,魔兽怀旧服应该是不会遇到严重的服务器问题的。
而另一个问题,“新玩家三分钟热度之后纷纷弃坑,大服变成了鬼服怎么办?”设计师也有很好的应对方案,那就是免费转服。
按照设计师的说法,在怀旧服开放一段时间,大部队满级之后,将视情况开免费的定向转服,让人口迁移到鬼服去。
当然了,和现在正式服一样,“付费转服”也会在某个阶段,等待设计师决定好转服规则之后就开放。设计师们还承诺,除了转服之外怀旧服不会有任何额外收费项目。
总之,同学们可以认为,暴雪为了怀旧服上线已经在硬件上做好了万全的准备。到时候玩家们只需要在电脑前面坐等开服就可以了。
划重点2:暴雪野心很大 想要做出魔兽曾经最巅峰的版本
这次设计师访谈,除了设计师透露出的“我们一定会把60年代怀旧服做好”之外,其实还透露着暴雪的另一重野心。
在之前的文章里,X博士曾经和大家说过这么一个观点:暴雪对于怀旧服的野心,不是对60版本的原搬照抄,而是“魔兽世界经典旧世高清重制版”。
但X博士没想到的是,暴雪对怀旧服的野心远不止60年代这么简单:在这次的访谈中,设计师说了这么一句话,大意是“制作60年代怀旧服使得重做TBC和WLK变得更加容易了”。
这意味着什么?这意味着只要暴雪想做,这群设计师们就能很快掏出TBC和WLK版本的怀旧服。要知道,这两个版本不仅是最受玩家期待的怀旧服版本,也是魔兽走上巅峰的版本。
毕竟相对于60年代,TBC和WLK进行了一定程度的优化,改变了很多不合理的设定;但与此同时魔兽又没有变得快餐化,没有抛弃剧情和副本设计这些60年代最大的优点。
所以,虽然设计师表示“但今后到底要不要做,以及做出怎样的怀旧服,都要取决于玩家社区的反馈”,但各位魔兽老玩家都已经嗨到不行了。
课后总结:
在魔兽玩家之间,一直有着这么一个调侃:“魔兽最好的版本永远都是上一个。”但是怀旧服却穿越了十几年的时光,仍然让玩家魂牵梦萦,如今暴雪宣布怀旧服大计划也算是让很多玩家安下心来。