我始终都觉得排位或则颠峰赛是必须追求赢的,而娱乐和匹配是拿来练英雄的,结果我错了,不是所有人都是如此觉得的,我打匹配玩不会的英雄被人喷,我也晓得我玩的差,不会喷回来,但私下里我还是会骂他,这都不能练让我去哪练英雄,还是说一个英雄上手都会?抱歉,我没有这个天赋。
就我之所以没去排位就是我自己晓得我的这个英雄的实力还达不到去排位的能力,所以来匹配,所以你的匹配是会上分是吧,为何说有时侯感觉快乐最重要有时侯认为输赢最重要,主要是你老是遇见这些人。
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其实,排位或则颠峰赛碰到这些可以尝试举报,匹配娱乐就无所谓了,你们玩的开心就好,有些时侯你说一句可爱话说不定队友都会和打了鸡血一样秀上去了(我就被打鸡血过,一次打排位一哥们失恋,开着麦跳舞,我们所有人听着,快乐啊,整个人的状态都不一样了,所有人都掏出了十二分的实力)。
其实是快乐重要呀!
赢一局游戏目的是哪些?不还是图个快乐嘛?
听到这个问题,我认真思索了好久,把自己对快乐与输赢的心态分三个阶段吧。
快乐青铜阶段
想想最开始的青铜局是真的快乐啊,那时侯始终都是跟死党还有妻子一起玩匹配,输赢完全不在意。至于排位嘛,哎?哪些是排位呀?和匹配有区别吗?
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他只是个小司机,服侍的却是一个富太太,小人物一步步平步青云扶摇直上!
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追求胜利阶段
直至有一次我激动地指着队友的白色框框跟女友说:"你看!这个人的框框好非常哦!"自此以后,继青铜,白银,黄金以后我又解锁了新名词:钯金。后来,打的段位越高,越发觉里面还有更高的。也忘了是从哪些时侯开始,"我要赢"这个念头在头脑里挥之不去。在游戏里会由于队友不让蓝而和队友争吵,会由于队友不增援而斥责,情绪常常被输赢支配。经常一边恨恨地想卸载这阳间游戏,但又不由自主的再开一局,缘由很简单:我要赢回去!
在我觉得输赢最重要的时侯,心情便由不得自己了。
佛系游戏阶段
为这个游戏生过好多次气以后才想明白,最开始玩这个游戏是为了哪些来着?是为了胜利吗?是为了上王者,上荣耀吗?似乎都不是,最开始玩王者只是由于它是一款可以和同学一起玩的游戏,仅此而已啊!
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单机游戏还有输有赢,更即便竞技游戏呢?输输赢赢简直不要太正常,自己的好心情可比游戏中的那颗星星重要多了。
我认为排位上分的话都很重要,匹配的话就快乐就完事了
总是有人跟我说玩游戏嘛开心最重要,但是排位上分的时侯,赢就能让我开心啊,全过程开开心心能够让我心情愉快啊,假如全局都有人逼逼叨叨骂街或则挂机之类的,这整个过程的体验感就很不快乐啊,之后输了谁会开心啊,原本是大顺风结果浪逆风输了你开心吗开心吗开心吗???
匹配的话我通常都是拿来练英雄的我不是为了输赢 我就是认真,游戏体验开心就好,不在意死多少次,不关系负战绩也不管输赢,总之浪就完事了,刚就完事了哈哈哈哈哈哈
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家道中落的女子从底层爬起,一步一个脚印,踏上颠峰,过上众美环绕的逍遥人生!
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我很理解你们在自己明明很认真对待这局游戏,而队友却嘻嘻哈哈的时侯我不是为了输赢 我就是认真,那个想赢又无奈的心情。看淡输赢吧,作为普通玩家又不须要打赛事,一局游戏的输赢真的没有快乐重要。竞技类游戏嘛,胜利尚且可喜,并且失败了也千万别显得不快乐啊!
但说真的作为我自己来说快乐的定义也有时侯不太一样,如果我自己单排的话,我的快乐就是赢,只有赢了这把排位能够让我快乐,假如喝同学一起排的话,我的快乐就是喝同学再一局游戏里发觉一个又一个的梗好热笑点,这就是我的快乐,所以快乐的定义不同,也不是说不在意输赢了,只是跟同学一起的快乐小于输赢的不快乐而已。
广告上这设计了LOGO以后,才发觉曾经LOGO设计的有多LOW!
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明天关于这个话题俺们就讨论到这儿啦,假如你们还有哪些想说的可以评论在下方,我也会和你们分享我的快乐,也希望大家将快乐传达给我。